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  1. 球铁铸件碳当量高是用的废钢的缘故吗?
  2. 作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏?

球铁铸件碳当量高是用的废钢的缘故吗?

碳在铸铁中的含量,大部分的C在球墨铸铁中以球状石墨形态存在,其他主要为渗碳体等。

球墨铸铁的碳当量一般控制在 4.3%~4.6%范围内,碳当量过低,往往会导致石墨球化不良;而碳当量过高,易出现石墨漂浮现象。

作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏

作为一个80后的我,记得的红白机游戏实在是太多了,而且这些游戏和大家可能差不多一样,因为那个年代流行的卡带游戏其实数量并不算多,再加上机种的单子,所以大家才有着共同的回忆,下面我说几个带大家回忆一下。

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图片来源网络,侵删)

赤色要塞

都很熟悉吧?这个也是我早期玩到的红白机游戏之一,非常经典,画面好,音乐好,能双打,图上是哪一关?我好像从来都没有打到这里过,我最多就是打到第三关吧好像,就是有一些石像眼睛会发射激光那里,还不是每次都能玩到,这游戏对于小时候的我来说算是挺难的了,像是这种小时候玩不了几关的游戏,我都记得特别清楚,可能是有一种怨气吧,我肯定会找个时间把它们都通掉的,哪怕***我也得看看后面关卡的风景。

吞食天地2

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(图片来源网络,侵删)

三国题材RPG最经典的一作,也是我三国文化的启蒙,在这之前我没看过***也没怎么看电视剧,有些情节还是在这个游戏里知道的,这个游戏可能是因为写的是我们国内历史题材吧,所以我印象特别深,翻译的也不错,都是三国里面差不多的那种对话,虽然画面简单,可细节做的非常好,一些著名武将的形象特别分明,哪怕是那么小的一个像素小人儿,也能分清楚谁是谁,故事情节也编排的明明白白,引人入胜,可惜的就是没有复刻***化,有生之年。


重装机兵

前几天还装了手机上的3DS模拟器,也下载了重装机兵4激动的想体验一下,没想到玩了一会就没兴趣了,根本找不到当年那种感觉了,心里最怀念的还是这个1代,而且是FC版的,***C版都玩不出这个味儿,我的RPG启蒙,可惜现在没有那么多时间玩,不然我肯定要再玩一遍这些游戏的,当年玩的时候没有攻略和秘籍,错失了太多细节了,比如***战车这个,都是我后来才知道的,可能是我玩的时候太早了吧,96年汉化的重装机兵,我是***还是98年玩的。

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虽然我不是80后的,但是我还是有过那样子的掌机呢。我最喜欢的掌机还是《精灵宝可梦》啦!《精灵宝可梦》是我们每一个人的童年,我相信。作者在第七季当中也会增加更多好玩的东西。

第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。

清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。

玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。

超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。

忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆***不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。

洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。

对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。

热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、***球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。

感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。

一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。

作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏***的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。

这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏***,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。

我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。

《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。

《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。

《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。

个人比较喜欢FC红白机平台上的号称“四小强”的游戏吧。

《魂斗罗》应该是四小强中名气最大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间最流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。

《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。

《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起***一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。

《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。最大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强***、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。

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